Mélyponton az amerikai videojáték-piac forgalma

Történelmi mélypontra zuhantak a fizikai szoftvereladások az USA-ban, miközben a hardverárak emelkedése mellett a Sony a lemezek kivezetését tervezi.

Az amerikai videojáték-ipar forgalma 10 százalékkal, 4,5 milliárd dollárra esett vissza 2026 júliusában. A fizikai szoftvereladások 85 millió dolláros történelmi mélypontra süllyedtek, ami az 1995-ös adatgyűjtés kezdete óta a legalacsonyabb havi érték az USA-ban.

A hardverpiac is gyengült: a konzolokra fordított kiadások 29 százalékkal csökkentek, miközben az átlagos eszközár 16 százalékkal, 542 dollárra nőtt. A Sony bejelentette, hogy 2028-ig kivezeti a fizikai PlayStation-lemezek gyártását a digitális átállás jegyében.

2026 szeptemberére minden aktuális konzol drágább lesz a kezdőáránál: az optikai meghajtós Xbox Series X már 800 dollárba kerül. A visszaesés ellenére a Nintendo Switch 2 volt a legnépszerűbb gép, a legtöbb bevételt pedig a PlayStation 5 generálta júliusban.


További cikkek

Többéves memóriaszerződéseket kötött az NVIDIA

Hatalmas microSD-teszt: 351 kártyát nyúztak halálig

Megjelent a CPU-Z 3.01: Gyorsabb és alaposabb lett

Botok uralják a DDR5 memóriák online piacát

Bemutatkozott az új Acer Nitro 30 gamer asztali PC

Drágulhat a PlayStation 6 a memóriaárak miatt

A Windows törölheti a laptopok videokártya-driverét

Hét év börtönt kapott a Samsung tolvaj mérnöke

28 magos Intel Nova Lake-S processzor érkezhet

Drasztikusan megugrott az enterprise SSD-k ára

Frissítette a Qualcomm a Snapdragon C adatait

Bemutatkozott az ASUS ExpertBook B3 G2 laptop

750 Hz-es QD-OLED panelt fejleszt a Samsung

LG Display: Új OLED-gyártási eljárás érkezett

Megérkezett a Colorful BOT7 Pro mini PC új verziója

A Micron új kutatóközpontot épít az USA-ban

80 PLUS Ruby: Világelső a Seasonic tápegysége

AMD Adrenalin 26.8.1: Támogatás az RX 9050 4 GB-hoz

Snapdragon 8 Elite Gen 6 Pro minták tűntek fel

Új SanDisk NAS SSD-k érkeznek 2026-ban