RTX Mega Geometry-vel érkezik a Gears of War: E-Day

Az NVIDIA új technológiája az Unreal Engine 5-tel karöltve soha nem látott geometriai részletességet hoz a 2026-ban érkező akciójátékba.

Az NVIDIA bejelentette, hogy a Gears of War: E-Day lesz az első olyan játék, amely alkalmazza az RTX Mega Geometry technológiát. Az Unreal Engine 5.8 motorral készülő alkotás 2026. október 6-án jelenik meg, és a legmodernebb grafikai megoldásokat vonultatja fel.

A hatéves kutatómunka eredményeként létrejött RTX Mega Geometry az Unreal Engine 5 Nanite rendszerével együttműködve növeli a geometriai részletességet a sugárkövetés során. A technológia lehetővé teszi a járművek és a növényzet komplexebb megjelenítését a jelenetekben.

A fejlesztés jelentőségét mutatja, hogy a Mega Geometry megoldásai várhatóan bekerülnek a Microsoft DirectX Raytracing 2.0 specifikációjába is. A játék emellett támogatja a Lumen, a MegaLights, a DLSS 4.5, a Reflex és a Dynamic Multi Frame Generation funkciókat.


További cikkek

5 GHz-es sebességgel érkezik a 2 nm-es Snapdragon

Perplexity: Itt a Portable Computer AI-ágensekhez

NVHBM: Az NVIDIA és az Amazon új memóriaszabványa

Előrendelhető az Asus ROG Xbox Ally X20 kézigép

Lenovo LOQ Essential: Ár és megjelenési dátum

Tőzsdére lép az YMTC a NAND-piac meghódításáért

Megérkezett a Hyte Y50 RGB panoráma PC-ház

Samsung P9 és P7: Megérkeztek az új USB4 SSD-k

Resizable BAR vezérlést kap az NVIDIA App

Összeomlik az Apex Legends az új AMD driverrel

Megérkezett az M6 Mac mini és az új Mac Studio

Jelentős frissítéseket kap az NVIDIA GeForce NOW

Érkezik a Cyberpunk 2077 stílusú Commodore 77

Három új 24,5 colos OLED monitort mutatott be az ASUS

Az OpenAI bemutatta a Jalapeno ASIC chipet

Bemutatkozott az NVIDIA RTX Spark platformja

Bemutatkoztak a Corsair iCUE Link Titan II hűtők

Érkezik az Onimusha kiadású Radeon RX 9070 XT

Bemutatkozott az Apple M5 Ultra és az új Mac Studio

NVIDIA és SpaceXAI partnerség az űralapú AI-ért