Sony: Folytatódik a live-service játékok fejlesztése

Hideaki Nishino, a Sony Interactive Entertainment elnöke megerősítette, hogy a cég továbbra is fókuszál az élő szolgáltatású címekre.

Hideaki Nishino, a Sony Interactive Entertainment elnöke a Famitsu magazinnak adott interjújában megerősítette, hogy a vállalat továbbra is elkötelezett az élő szolgáltatású játékok mellett. A portfólió olyan címeket tartalmaz, mint a Firewalk Studios Concordja vagy a Bungie-féle Marathon, 2026-ban pedig érkezik a MARVEL Tōkon: Fighting Souls. Nishino szerint a PS5 és a PC az alapvető platformok ezen játékokhoz, míg a first-party egyjátékos címek a PlayStation konzol értékét hivatottak növelni. A hardveres kínálat monitorokkal és hangszórókkal bővül, a PlayStation Portal pedig a nappalin kívüli játékot segíti. A cég célja olyan technológiák alkalmazása, amelyek változatos formákban és helyszíneken teszik lehetővé az új konzolélményeket.


Elszálltak az új Ryzen 7 5800X3D árai az eBay-en

Lian Li B4-mATX: Kompakt ház a Dan Casestől

LDLC PC Box: Új francia gamer PC érkezett

Frissült a Framework Laptop 13 Pro SSD-kínálata

Új Ryzen processzorokat mutatott be az AMD

Apple: Nem lesz M6 Pro és Max, jön az M7 család

Akár 474 wattot is fogyaszthat az Intel Nova Lake

Razer Soma Chroma: Vezeték nélküli RGB gamer szék

Micron: 100 milliárd dolláros stratégiai üzletek

Drágul az Xbox: jelentős áremelést jelentett be a Microsoft

IBM: Áttörés az 1 nanométer alatti chipeknél

500 Hz-es QD-OLED monitort villantott a ViewSonic

Bemutatkozott az ASUS ROG Strix SCAR 18 (2026)

Francia gép a világ legzöldebb szuperszámítógépe

N64-stílusú billentyűzetet és kontrollert ad ki a 8BitDo

Meta Glasses: Új okosszemüvegek érkeztek

Kínai LineShine a világ leggyorsabb szuperszámítógépe

Új adatközponti megoldásokat mutatott be a Qualcomm

Drágulnak a TSMC chipjei: 5-10 százalékos emelés jön

Jalapeño: Bemutatta saját AI-chipjét az OpenAI