Az NVIDIA DLSS 4.5 Ray Reconstruction 310.7.128-as verzióját fedezték fel a Call of Duty: Modern Warfare 4 béta fájljaiban. A Computexen bejelentett technológia hivatalos megjelenését augusztusra ígéri a gyártó, de a június 12-i fájl már most elérhetővé vált.
Az új verzió második generációs transformer modellt használ, amely 20%-kal több paraméterrel és 35%-kal nagyobb számítási kapacitással rendelkezik. A 310.7.128-as csomag az F presetet alkalmazza, szemben a korábbi 310.7.0-s build által használt D beállítással.
A felhasználók az nvngx_dlssd.dll fájl manuális cseréjével és az NVIDIA Profile Inspector segítségével már aktiválták a funkciót olyan játékokban, mint az Alan Wake 2 vagy a Cyberpunk 2077. Az aktív modell az NVIDIA DLSS debug overlay-en keresztül ellenőrizhető.